FG
Издание о Fable

Что мы в силах изменить в FTLC
Автор статьи: Torionel. Дополнил и отредактировал: odarenkoas

 

Моддинг Fable 1 имеет большой потенциал, ведь мы в силах изменить большинство параметров в игре.

 

Мы можем:

  • создавать новые предметы (оружие, одежду, еду/напитки, подарки, книги, записки и другое);
  • создавать новые жесты;
  • редактировать существующие предметы/жесты/заклинания, изменять их урон/анимацию эффекта/иконку и т.д. (подчеркнуть нужное);
  • редактировать любой имеющийся текст в игре и создавать новый, чтобы сделать свои таблички (которые можно будет прочитать), НПЦ с диалогами и т.п.;
  • редактировать любую имеющуюся локацию, добавляя или удаляя из нее любые объекты;
  • изменять ландшафт локаций и удалять растительность. Мы имеем возможность полностью редактировать .lev-файлы (что это за файлы, читайте в следующей главе);
  • изменять атмосферу в локации (окружающие звуки, погоду в определенных частях локации или на всей локации)
  • активно использовать задействованных в любом из квестов NPC, либо их скрипты;
  • создавать новые регионы;
  • редактировать музыку в локациях.

 

Нам недоступно:

  • создание новых квестов, скриптов, новых заклинаний;
  • импорт новой анимации;
  • импорт новой озвучки.

 

Все перечисленные ограничения частично относятся и к Fable Anniversary (но не полностью, что связано с отличающейся структурой файлов переиздания).

Больше интересного о Fable — в нашем Telegram-канале