Мод "Древняя башня Архона"
07.02.2009, 16:44
Мод "Древняя башня Архона" добавляет в Парк большую башню, на которую можно взобраться. В особенности будет полезно моддерам, занимающимся разработкой локаций.
Источник: fabletlcmod.com
Автор: morerunes.
Установка
Для установки этой башни необходимо импортировать файл мода (fmp), файл локации (tng) и связать модель башни с моделью её физики в graphics.big (модель физики находится рядом с основной, и в её имени есть [PHYSICS]).
Для файла .fmp - стандартная установка.
Для файла .tng:
- Запустите Fable Explorer.
- Щелкните два раза на FinalAlbion.wad, а дальше - в открывшемся внизу поле на плюсе около цифры 0.
- Разыщите в списке нужный PicnicArea.tng и два раза щелкните по нему левой кнопкой мыши.
- В поле Entry Data нажмите Import и выберите свой .tng из архива с вашим модом (т.е. вы заменяете стандартный .tng своим).
- Нажмите Apply Changes.
- Щелкните Actions >> Save Mods and Run Fable.
Видео
Просмотров:
3018
| Загрузок: 51
|
Комментарии:
8
|
Всего комментариев: 8
0
![]() ![]() |
0
![]() ![]() |
![]() Чтобы не было сомнений, привожу ссылку на именно эту страницу исходника. Далее другой автор пытается решить проблему краха игры при помощи CBOX и манипуляций с номерами физических объектов и привязки их к графическим моделям. ce nobody seems to be able to do this, a tut is in order (no, this post is certainly not dead): |