
Это самый лучший полноценно отлаженный до игровой версии без вылетов и с очень качественной прорисовкой ландшафта мод.
Здесь вы найдёте: Обновлённую Гильдию состатуями, огромные светящиеся Грибы в лесу, великолепно проработанный баланс, умные добавления и целый учебник-гайд по его прохождению внутри игры. Учебник вы найдёте в виде КНИГИ, лежащей на дороге рядом с вашим домом в детстве.
ПОТРЯСАЮЩАЯ МУЗЫКА (как украшенная старая, так и чарующая новая), виды, древности, чудовищные воронки на фоне заката, неожиданные открытия за Демоническими вратами и ВСТРОЕННЫЕ В СЮЖЕТ
КВЕСТЫ не дадут вам оторваться из-за компа ни минуты.
Баланс игры не позволит вам быстро прокачаться.
Все локации доступны через морские пути кораблями. В Дубовом доле корабля нет, так как за морем родина Громобоя и Уиспер и оттуда в Дубовый дол возят сельхозпродукцию,одежду, доспехи и оружие,которые непрерывно грузят грузчики с кораблей на склады.
Печать Гильдии НЕ РАБОТАЕТ. Ходите через порталы ногами.
Быстрая прокачка не работает.
НО. Очень полноценная проработка.
Рядом к капищем скорма стоят 2 здоровяка для найма и жертвы Скорму.
У каждого храма и в Оуквейле при тусовке туда сюда охранники прибавляются.
Только в Глушвилле один охранник и один ассасин в северном.
Ассасин из Северного сразу пропал после смерти.
Зато Дубовый дол опять грабят у вас на глазах и он весь усыпан трупами и недорогими коттеджами с магазинами и тавернами.
Королева Ос будет поджидать вас в месте, где вы пришли за
халявой. В совершенно неожиданном месте вы встретите 2 Ножа очень круто прокачанного. А уж битву с Белым оборотнем мы надолго запомните...как и битву с Гигантским скорпионом.
Вы будете крайне удивлены и очень не рады этим встречам, а халявы не будет. к счастью с любой локи можно физически сбежать. Будьте осторожны с подлокацией изменений во времени. Если вы её НЕ пройдёте, у вас будет всегда ночь.
Не берите серебряный ключ в дырке в Темнолесье - будете оборотнем, пока не встретите обратный обелиск в Ведьмином лесу. Оборотня все люди бьют и он не может плавать на корабле. Да и попасть на корабль на пристань Глушвилля будет очень непросто.
Халява с зельями долголетия, модификаторами в данном моде не обломится.
То есть сундуки некоторые есть как обычно, вот только
содержание у них другое.
Бауэрстоун открыт для истребления населения, включая детей и стражника Элитного района. (Используй лук).
Очень много разных ящиков, дров, телег на поломать.
Если честно надо почитать, как именно это выключать.
Я его ПОКА не до конца прошёл.
В капище Скорма стоит Джек в качестве главного жреца рядом с
чашей . Он красный, но не нападает сам.
ВАЖНО:
Я нигде не встретил Легендарного оружия (кроме меча в камне,да Синезуба с боевым множителем),зелья долголетия и зелья колдовства,увеличивающие жизнь и ману тоже заменены.
Доспехов Архона и стародавних доспехов нет, как и Меча Аво и Слёзы Аво.
Вообще дроп с мобов только базовый и трофеи.
Играть без этого в начале пути реально тяжело. Зелья воскрешения очень нужны и тратятся по 3-4 шт. Замочил 3-х Ледяных Троллей с 0 прокачкой всего в Закинутой Бухте и в Некрополе (там было аж 2). Результат-Подсказка номер 1 и 2 зелья зла-добра..чуть ниже ожидаемого)))
Нет сундуков с серебряными ключами и сундуков с легендарным оружием. Некоторые демонические двери отсутствуют полностью, например в Поместье Грей и в Некрополе просто пустые места. Дверь в Темнолесье открыть очень трудно, так как поместье Грей в 3 раза реже заселено нечистью, а печать Гильдии не работает,а на хоббах поднять боевой множитель 16 - это искусство.