FG
Издание о Fable

Язык/Language: RU | EN

Список моделей растительности
Автор статьи: Torionel

На данной странице находится полный список всех игровых моделей деревьев, травы, цветов, кустов, пней и грибов. Если есть желание заспаунить что-либо, просто создавайте объект с выбранной моделью и спауните.

Растительность в файле graphics.big сконцентрирована преимущественно ближе к концу списка (после id 5000). Если вы обнаружили модель, которую мы случайно пропустили, напишите нам об этом.

Для ускорения работы вам будет полезно знать перевод некоторых названий:

APPLE - яблоко

APPLE TREE - яблоня

BERRY - ягода (BERRIES - ягоды)

BIRCH - берёза

BRACKEN - папоротник-орляк

BRAMBLE - ежевика

BRANCH - ветка

BURROW - нора

BUSH - куст

CLUMP - клумба (несколько штук) одного и того же растения

DANDELION - одуванчик

FLOWER - цветок (FLOWERS - цветы)

FUNGUS - грибок, плесень, поганка

GORSE - дрок

GRASS - трава

HEATHER - вереск

HEDGE - изгородь, ограда

LEAF - лист

LOG - бревно, полено, кряж

MUSHROOM - гриб

NIGHTSHADE - паслён

OAK - дуб

PILE - куча, груда, стопка, кипа, пачка

PINE - сосна

POPPY - мак

REED/REEDS - камыш, тростник

ROOT - корень (ROOTS - корни)

ROSE - роза

SILVER - серебро, серебряный

SPOOKY - жуткий, ужасный

STUMP - пень

THORN - колючка, шип

THORNBUSH - терновый куст, терновник

TOADSTOOL - поганка

TOPIARY - искусственно постриженные кусты

TREESTUMP - пень от дерева

WHIPPY - гибкий

Сокращение BS означет "Bowerstone" (Бауэрстоун, Глушвилль), DW - "Darkwood" (Темнолесье), WW - "Witchwood" (Ведьмин Лес), KHG - Нотхоул Глэйд (Сучковую просеку), NW - "Northern Wastes" (Северные Пустоши), а SS - "Snowspire" (Белогорье).

Список

Сначала указан id меша, потом название в graphics.big. Внутри представленных рубрик id'ы идут по нарастающей. Модели, имеющие игровой объект, помечены красной строкой с названием объекта (большая часть моделей его не имеет).

Всего в игре 228 моделей растительности, 124 модели (54 %) имеют объекты.

Листья

7759 MESH_OAK_FALLENLEAF_01

7760 MESH_OAK_FALLENLEAF_02

7761 MESH_OAK_FALLENLEAF_03

7762 MESH_OAK_FALLENLEAF_04

7763 MESH_OAK_FALLENLEAF_05

7764 MESH_OAK_FALLENLEAF_06

Трава, цветы и мох

5499 MESH_ROSE_BLACK_01 (OBJECT_ROSE_BLACK_01)

5500 MESH_ROSE_BLACK_BUD_01 (OBJECT_ROSE_BLACK_BUD_01)

5501 MESH_ROSE_RED_01 (OBJECT_ROSE_RED_01)

5502 MESH_ROSE_RED_BUD_01 (OBJECT_ROSE_RED_BUD_01)

6691 MESH_OAKVALE_MEMORIAL_FLOWERS_01 (OBJECT_OAKVALE_MEMORIAL_FLOWERS_01)

7640 MESH_WW_MOSS_01

7645 MESH_WW_GRASS_01

7646 MESH_WW_GRASS_02

7647 MESH_WW_GRASS_03

7742 MESH_DANDELIONFLOWERS_01

7743 MESH_POPPY_01

7744 MESH_GRASS_DRY_01

7745 MESH_GRASS_DRY_02

7746 MESH_GRASS_DRY_03

7747 MESH_GRASS_SNEAKING

7765 MESH_HEATHER_PURPLE

7766 MESH_HEATHER_PINK

7767 MESH_HEATHER_BLUE

7768 MESH_HEATHER_DEAD

7783 MESH_NW_GRASS_01

7784 MESH_NW_GRASS_02

7785 MESH_NW_GRASS_03

8094 MESH_SPOOKY_GRASS_01

8095 MESH_SPOOKY_GRASS_02

8096 MESH_SPOOKY_GRASS_03

8101 MESH_SPOOKY_NIGHTSHADE_01 (OBJECT_SPOOKY_NIGHTSHADE_01)

8102 MESH_SPOOKY_NIGHTSHADE_02 (OBJECT_SPOOKY_NIGHTSHADE_02)

Дикие кусты

Примечание: id'ы часто идут через 2, потому что рядом идут модели физики этих кустов.

3977 MESH_THORN_VINES_GREEN_UNDAMAGED_01 (OBJECT_DEGRADABLE_THORN_VINES_01, OBJECT_DEGRADABLE_THORN_VINES_01)

7641 MESH_WW_BRAMBLES_THICK_01

7642 MESH_WW_BRAMBLES_THIN_01

7643 MESH_WW_BRACKEN_01

7644 MESH_WW_BRACKEN_02

7750 MESH_REEDS

7751 MESH_BRAMBLE_THICK

7752 MESH_BRACKEN_FLATBUSH_GREEN_01

7753 MESH_BRACKEN_LOWPOLY_GREEN

7754 MESH_BRACKEN_BUSH_GREEN

7755 MESH_BRACKEN_FLATBUSH_PALE

7756 MESH_BRACKEN_BUSH

7757 MESH_BRACKEN_FLATBUSH_01

7758 MESH_BRACKEN_LOWPOLY

7769 MESH_GORSE

7770 MESH_GORSE_GREEN

7777 MESH_NW_BUSH_BERRIES_01

7778 MESH_NW_BUSH_BERRIES_02

7779 MESH_NW_BUSH_BERRIES_03

7780 MESH_NW_BRAMBLE_THIN_01

7781 MESH_NW_BRAMBLE_THICK_01

7782 MESH_NW_BRACKEN_01

8082 MESH_SPOOKY_THORNBUSH (OBJECT_DW_THORNBUSH, OBJECT_SPOOKY_THORNBUSH)

8083 MESH_SPOOKY_THORNBUSH_SMALL (OBJECT_DW_THORNBUSH_SMALL, OBJECT_SPOOKY_THORNBUSH_SMALL)

8099 MESH_SPOOKY_DEADBRACKEN_01

8100 MESH_SPOOKY_DEADBRACKEN_LP_01

Кусты-ограда

4980 MESH_BS_NORTH_TOPIARY_BUSH_BALL (OBJECT_BS_NORTH_TOPIARY_BUSH_BALL)

4982 MESH_BS_NORTH_TOPIARY_BUSH_CONE (OBJECT_BS_NORTH_TOPIARY_BUSH_CONE)

4984 MESH_BS_NORTH_TOPIARY_HEDGE_CURVED (OBJECT_BS_NORTH_TOPIARY_HEDGE_CURVED)

4986 MESH_BS_NORTH_TOPIARY_HEDGE_STRAIGHT (OBJECT_BS_NORTH_TOPIARY_HEDGE_STRAIGHT)

4988 MESH_BS_TOPIARY_BALL_STACKED_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_BALL_STACKED_01)

4990 MESH_BS_TOPIARY_BALL_TALL_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_BALL_TALL_01)

4992 MESH_BS_TOPIARY_BALL_SHORT_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_BALL_SHORT_01)

4994 MESH_BS_TOPIARY_CONE_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_CONE_01)

4996 MESH_BS_TOPIARY_SQUARE_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_SQUARE_01)

4998 MESH_BS_TOPIARY_BALL_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_BALL_01)

5000 MESH_BS_TOPIARY_CORNER_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_HEDGE_CORNER_01)

5002 MESH_BS_TOPIARY_CURVE_90_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_HEDGE_CURVE_90_01)

5004 MESH_BS_TOPIARY_CURVE_90_02 (OBJECT_BS_TOPIARY_HEDGE_CURVE_90_SMALL)

5006 MESH_BS_TOPIARY_CURVE_180_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_HEDGE_CURVE_180_01)

5008 MESH_BS_TOPIARY_HEDGE_STRAIGHT_LONG_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_HEDGE_STRAIGHT_LONG_01)

5010 MESH_BS_TOPIARY_HEDGE_STRAIGHT_SHORT_01 (OBJECT_BS_TOPIARY_HEDGE_STRAIGHT_SHORT_01)

Живые деревья и пни

4692 MESH_BANDIT_ROOTED_STUMP_01 (OBJECT_BANDIT_ROOTED_STUMP_01) [Прим. глав. ред. - довольно крупная модель. Интересно, что задумывалось]

5228 MESH_APPLE_TREE_01

5229 MESH_APPLE_TREE_02

5232 MESH_APPLE_SHADOW

5293 MESH_OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_01 (OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_01)

5295 MESH_OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_02 (OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_02)

5297 MESH_OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_03 (OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_03)

5299 MESH_OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_04 (OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_04)

5301 MESH_OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_05 (OBJECT_GREATWOOD_TREESTUMP_05)

5303 MESH_GREATWOOD_FALLEN_TREE (OBJECT_GREATWOOD_FALLEN_TREE)

6435 MESH_HKC_PINE_SNOWY_01 (OBJECT_HKC_PINE_SNOWY_01)

6515 MESH_KHG_LOG_LARGE_01 (OBJECT_KHG_LOG_LARGE_01)

6517 MESH_KHG_LOG_LARGE_02 (OBJECT_KHG_LOG_LARGE_02)

6519 MESH_KHG_LOG_PILE_01 (OBJECT_KHG_LOG_PILE_01)

6521 MESH_KHG_LOG_PILE_02 (OBJECT_KHG_LOG_PILE_02)

6523 MESH_KHG_LOG_PILE_03 (OBJECT_KHG_LOG_PILE_03)

6525 MESH_KHG_LOG_PILE_BROKEN_01 (OBJECT_KHG_LOG_PILE_BROKEN_01)

6642 MESH_KHG_LARGEPINE_01

6643 MESH_KHG_LARGEPINE_01_SHADOW

6644 MESH_KHG_LARGEPINE_02

6645 MESH_KHG_LARGEPINE_02_SHADOW

6651 MESH_KHG_PINE_UNHEALTHY

6652 MESH_KHG_PINE_01

7611 MESH_WW_PINE_LARGE_GREEN_DARK_01

7612 MESH_WW_PINE_LARGE_GREEN_BG

7613 MESH_WW_PINE_LARGE_GREEN_DARK_BG

7614 MESH_WW_PINE_LARGE_GREEN_01

7615 MESH_WW_PINE_LARGE_YELLOW_01

7616 MESH_WW_PINE_LARGE_SHADOW_01

7639 MESH_WW_PINE_SAPLINGS_01

7690 MESH_WORLDTREE_01 (OBJECT_WORLDTREE) [Прим. глав. ред. - остаётся только гадать, что разработчики задумывали сделать с мировым древом, известным из мифологии]

7724 MESH_PINE_FILLER_SINGLE

7725 MESH_SILVER_BIRCH_01 (OBJECT_SW_SILVER_BIRCH_01)

7726 MESH_SILVER_BIRCH_02 (OBJECT_SW_SILVER_BIRCH_02)

7727 MESH_SILVER_BIRCH_03 (OBJECT_SW_SILVER_BIRCH_03)

7728 MESH_SILVER_BIRCH_SAPLING_01 (OBJECT_SW_SILVER_BIRCH_SAPLING_01)

7729 MESH_SILVER_BIRCH_MUTLISAPLING_01 (OBJECT_SW_SILVER_BIRCH_MULTISAPLING_01)

7730 MESH_SILVER_BIRCH_MUTLISAPLING_02 (OBJECT_SW_SILVER_BIRCH_MULTISAPLING_02)

7731 MESH_OAK_AUTUMN_01

7732 MESH_OAK_AUTUMN_02

7733 MESH_OAK_AUTUMN_03

7734 MESH_OAK_AUTUMN_04

7735 MESH_OAK_STUMP

7738 MESH_OAK_GREEN_01

7739 MESH_OAK_GREEN_02 (OBJECT_BOWERSTONE_TREE_NO_COLLISION)

7740 MESH_OAK_GREEN_03

7741 MESH_OAK_SHADOW

7908 MESH_TG_OBJECTS_TREE_01 (OBJECT_TG_OBJECTS_TREE_01)

8103 MESH_BIG_OAK_TEST_01 (OBJECT_BIG_OAK_TEST_01)

Мертвые деревья и пни

161 MESH_FEATURE_HOLLOWSTUMP_01 (OBJECT_HOLLOWSTUMP)

4580 BANDIT_LOGSEAT_01 (OBJECT_BANDIT_LOGSEAT_01)

4582 BANDIT_LOGSEAT_02 (OBJECT_BANDIT_LOGSEAT_02)

4584 BANDIT_LOGSEAT_03 (OBJECT_BANDIT_LOGSEAT_03)

5425 MESH_SPOOKY_WOOD_HOLLOW_TREE (OBJECT_DARKWOOD_TREE_HOLLOW)

5430 MESH_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_01 (OBJECT_DARKWOOD_TREESTUMP_01, OBJECT_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_01)

5432 MESH_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_02 (OBJECT_DARKWOOD_TREESTUMP_02, OBJECT_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_02)

5434 MESH_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_03 (OBJECT_DARKWOOD_TREESTUMP_03, OBJECT_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_03)

5436 MESH_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_04 (OBJECT_DARKWOOD_TREESTUMP_04, OBJECT_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_04)

5438 MESH_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_05 (OBJECT_DARKWOOD_TREESTUMP_05, OBJECT_SPOOKY_WOOD_TREESTUMP_05)

5448 MESH_DW_ROOT_CANOPY_01 (BUILDING_DW_ROOT_CANOPY_01)

5449 MESH_DW_ROOT_CANOPY_02 (BUILDING_DW_ROOT_CANOPY_02)

5450 MESH_DW_ROOT_CANOPY_03 (BUILDING_DW_ROOT_CANOPY_03)

5451 MESH_DW_ROOT_CANOPY_04 (BUILDING_DW_ROOT_CANOPY_04)

5452 MESH_DW_ROOT_SINGLE_01 (BUILDING_DW_ROOT_SINGLE_01)

5453 MESH_DW_ROOT_SINGLE_02 (BUILDING_DW_ROOT_SINGLE_02)

5454 MESH_DW_ROOT_SINGLE_BIG_01 (BUILDING_DW_ROOT_SINGLE_BIG_01)

5455 MESH_DW_ROOT_WALL_01 (BUILDING_DW_ROOT_WALL_01)

5456 MESH_DW_ROOT_WALL_02 (BUILDING_DW_ROOT_WALL_02)

5457 MESH_DW_ROOT_WALL_03 (BUILDING_DW_ROOT_WALL_03)

6124 MESH_GUILD_WOODS_LOG_01 (OBJECT_GUILD_WOODS_LOG_01, OBJECT_GUILD_WOODS_LOG_IMPASSABLE_01)

6185 MESH_CAVE_HOBBE_ROOT_01 (OBJECT_CAVE_HOBBE_ROOT_01)

6186 MESH_CAVE_HOBBE_ROOT_02 (OBJECT_CAVE_HOBBE_ROOT_02)

6187 MESH_CAVE_HOBBE_ROOT_03 (OBJECT_CAVE_HOBBE_ROOT_03)

6188 MESH_CAVE_HOBBE_ROOT_04 (OBJECT_CAVE_HOBBE_ROOT_04)

6648 MESH_KHG_PINE_DEAD

6649 MESH_KHG_PINE_GATE (OBJECT_KHG_PINE_GATE)

6650 MESH_KHG_PINE_SPLIT

7444 MESH_SS_LOG_PILE_01 (OBJECT_SS_LOG_PILE_01)

7446 MESH_SS_LOG_PILE_02 (OBJECT_SS_LOG_PILE_02)

7448 MESH_SS_LOG_PILE_03 (OBJECT_SS_LOG_PILE_03)

7633 MESH_WW_PINELOG_BROKEN_01

7634 MESH_WW_PINELOG_CHOPPED_01

7635 MESH_WW_PINELOG_STUMPY_01

7636 MESH_WW_PINELOG_ANGLED_01

7637 MESH_WW_PINELOG_DOUBLE_01

7638 MESH_WW_PINELOG_TRIPLE_01

7687 MESH_BLASTEDTREE_01 (OBJECT_BLASTEDTREE)

7736 MESH_OAK_LARGELOG (OBJECT_BRIGHTWOOD_LARGELOG)

7737 MESH_OAK_MEDIUMLOG (OBJECT_BRIGHTWOOD_MEDIUMLOG)

8074 MESH_SPOOKY_ROOTS_01 (OBJECT_DW_ROOTS_01, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_01)

8075 MESH_SPOOKY_ROOTS_02 (OBJECT_DW_ROOTS_02, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_02)

8076 MESH_SPOOKY_ROOTS_03 (OBJECT_DW_ROOTS_03, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_03)

8077 MESH_SPOOKY_ROOTS_04 (OBJECT_DW_ROOTS_04, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_04)

8078 MESH_SPOOKY_ROOTS_05 (OBJECT_DW_ROOTS_05, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_05)

8079 MESH_SPOOKY_ROOTS_06 (OBJECT_DW_ROOTS_06, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_06)

8080 MESH_SPOOKY_ROOTS_07 (OBJECT_DW_ROOTS_07, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_07)

8081 MESH_SPOOKY_ROOTS_08 (OBJECT_DW_ROOTS_08, OBJECT_SPOOKY_ROOTS_08)

8084 MESH_SPOOKY_TREE_01 (OBJECT_SPOOKY_TREE_01, OBJECT_DW_TREE_01)

8085 MESH_SPOOKY_TREE_02 (OBJECT_SPOOKY_TREE_02, OBJECT_DW_TREE_02)

8086 MESH_SPOOKY_TREE_03 (OBJECT_SPOOKY_TREE_03, OBJECT_DW_TREE_03)

8087 MESH_SPOOKY_TREE_SMALL (OBJECT_SPOOKY_TREE_SMALL, OBJECT_DW_TREE_SMALL)

8088 MESH_SPOOKY_TREE_SMALL_02

8089 MESH_SPOOKY_TREE_SMALL_03

8090 MESH_SPOOKY_TREE_SMALL_04

8091 MESH_SPOOKY_WHIPPYBRANCHES (OBJECT_DW_WHIPPYBRANCHES, OBJECT_SPOOKY_WHIPPYBRANCHES)

8092 MESH_SPOOKY_WHIPPYBRANCHES_DENSE

8093 MESH_SPOOKY_WHIPPYBRANCHES_POLY

  • 1
  • 2
Больше интересного о Fable — в нашем Telegram-канале